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Guilherme Camargo

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Publicitário formado pela ESPM com mais de 20 anos de experiência nas áreas de consumo e tecnologia, sendo 13 na Microsoft onde foi o gerente geral da divisão de Games (Xbox e Games for Windows) entre 2006-2012. Trouxe a produção de consoles e jogos para o Brasil. Em 2012 tornou-se sócio CEO da agência de tecnologia interativa Sioux, que em 2018 virou um grupo de empresas, o Sioux Group. A holding é formada por 4 empresas (Sioux, Go Gamers, Ludos Pro e Diáspora Black) e 5 produtos (Moovieplay, Pro Plugg, Jam Plug, PGB e Booga Boom) com o DNA de tecnologia, comunicação e games/gamificação. Exerce outras atividades como a de professor na pós-graduação da ESPM desde 2013 e coordenador da Pesquisa Game Brasil (o maior painel de comportamento gamer da América Latina).

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    O incrível mercado do vídeo game

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    De acordo com dados da Newzoo, empresa de pesquisa de mercado, o faturamento da indústria de jogos eletrônicos em 2020 foi de US$ 174,9 bilhões, superando a indústria do cinema e da música juntas. Isso mostra a vitalidade do setor, que já avançou para segmentos como educação e treinamento.

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